您的位置:首页 > 游戏频道 > 游戏观察>正文

《轩辕剑外传穹之扉》战斗系列展示

时间:2015-01-24 14:51:30    来源:新讯网    浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

 《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的单机系列——《轩辕剑》的第十二部作品。并由国内游戏厂商畅游公司代理,游戏暂定将于2015年3月在两岸同步上市。

  本次《轩辕剑外传穹之扉》战斗内容系列展示正式开启,并对战斗系统进行了一定革新。游戏中新增了战斗语音系统,除了使音乐得到丰富外,还为每位主角录制的战斗语音,从而带来更好的游戏代入感和战斗体验。

   

研发中遇敌战斗开始画面

 

  研发中遇敌战斗开始画面

   

研发中遇敌战斗开始画面

 

  研发中遇敌战斗开始画面

   

研发中战斗画面

 

  研发中战斗画面

   

研发中遇敌战斗开始画面

 

  研发中遇敌战斗开始画面

  相对于“语音系统”带来的听觉效果,“战阵系统”与“人物技能系统”则让战斗充满多种变化。

  进化与演变 《轩辕剑外传穹之扉》战斗系列展示(一)(来源:)

  玩家在非战斗状态下,可对战阵设置进行组合调整。每种战阵对每个人物所增添的效果各有不同,而每个人物在同一个战阵内也有不同的战斗模式可以调整,如:防御、主攻等,玩家可根据自身需求进行设置。

  而在战斗内,每种战阵也能给予角色不同的属性加成,藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己的作战计划。

  “人物技能系统”则分为武技及浑天两种,武技为各角色独有的特色攻击技能,浑天为角色可学习的与之相对应的属性法术,分别为:风、土、水、火等四系。玩家在非战斗状态下,可针对即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独特武技。

  而”浑天“法术则需要玩家使用所获得的技能点数进行学习与升级,每个人物只能学习与自身属性相符的法术,但每种浑天法术所带来的效果也各有不同,玩家可根据自身需求来分配点数,提升人物战斗各项属性与新增技能。

   

《轩辕剑外传穹之扉》LOGO

 

 

 

 

 

 

请选择您浏览此资讯时的心情

相关资讯
网友评论
本文共有人参与评论
用户名:
密码:
验证码:  
匿名发表
主办单位:北京时代互通文化传媒有限公司 技术支持单位:西部数码