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盛趣谢斐:传统文化与游戏结合需要商业模式支撑

时间:2019-08-03 13:48:05    来源:新讯网    浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

  8月2日至5日,以“数字新娱乐 科技新生活”为主题的2019ChinaJoy在上海新国际博览中心开幕。在展会期间,盛趣游戏ceo谢斐接受了人民网游戏频道采访,畅谈游戏行业的现状与未来发展趋势。

  文化产品价值观对用户影响巨大

  游戏作为数字内容的重要组成部分,理应在传播正确价值观、弘扬中国传统文化中起到积极的作用。

  谢斐谈到,游戏归根结底还是文化产品,它本身自带的价值观对游戏玩家影响是很大的,希望在所有的游戏产品中都能够宣扬正向的价值观,因为游戏的用户都是相对年轻的群体,他们需要接受正向价值观的熏陶。此外,游戏是一种传播快乐的载体,所以在游戏里面除了正向的价值观之外,我们也希望能够把快乐,能够把亲情、爱情、友情,融入到游戏里面。

  “如果一个游戏产品是没有商业模式的,它没有真正的用户,它就会像走马灯一样,很难长期存在。”谢斐认为,传统文化与游戏的结合,如果没有商业模式,游戏团队会丧失动力,导致游戏的寿命缩短。盛趣游戏在游戏与传统文化结合方面,有着自己独特的一套商业模式,盛趣游戏搭建了“文物+”的大数据平台,这个大数据平台集结了中国大量的博物馆的文化产品典藏内容,增加了这些文化内容的权威性,“文物+”大数据平台已经成为中国,的文物大数据平台,并且对所有游戏企业开放。很多游戏企业都需要这些精准的、权威的历史文化内容来填充到游戏产品之中,“文物+”大数据平台为游戏产品提供了内容的保障。

  5G赋能游戏行业 云游戏将迎来爆发

  观察游戏过往的历史,从端游、页游、到手游,更多体现在终端的变化,如今手游变的这么普及,也是因为终端非常的便捷,获取也非常的容易。而深度的玩家,他们一方面追求终端的便利性,另一方面也在追求实景性,它对游戏内容的要求会变的特别高。谢斐认为,云游戏能够满足这样的双重需求。随着5G的到来,对终端的要求会降低,用户的互动范围也变广了,以前都是PC跟PC玩,现在手游可以跟PC一起游戏,甚至可以和VR一起游戏,终端之间界线将会被打破。

  谢斐认为,网络、终端以及国家的支持和期望,这些硬件条件具备的情况下,随着5G以及云游戏慢慢普及,在内容研发具有优势的游戏企业将迎来春天,在不需要考虑终端承载能力的时候,只需要把体验,就好了。5G的到来将让游戏行业迎来新一波的爆发。

  游戏版号政策调整驱逐劣币 净化游戏市场

  在游戏版号重启审批之后,每一批发放的数量与往年相比有着大浮的缩减。这预示着主管部门正在收紧游戏产品进入市场的通道,不良游戏将很难挤入市场。谢斐谈到,以前,游戏行业里面存在很多质量低下,甚至三观不正的游戏,它们很容易的就赚到了钱。一方面让很多游戏企业追逐短期利益,使得行业浮躁,另一方面,让社会对于游戏的认知产生了负面的作用,使得游戏行业的整体形象受损。每个行业在快速发展的过程当中都会经历洗牌或是重塑这个阶段,游戏版号政策的这次调整会让游戏行业进入更加健康的轨道。


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