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绝地求生大逃杀到底有什么魔力?

时间:2017-10-30 19:13:03    来源:新讯网    浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

  现如今如果要和一个游戏玩家聊上,最火最热门的话题就是绝地求生大逃杀,也就是吃鸡了。什么,你说英雄联盟S7?我没戴眼镜听不清,你看着我手里撕了的鸟巢门票再说一遍?

  截止目前为止,吃鸡已经连续33周steam销量榜夺得冠军,就算诚意至极如茶杯头、终极情怀如重返德军总部2,甚至是育碧大作刺客信条起源也没把先行测试版半年多的吃鸡拉下第一,看似稳如老狗,实则比老狗还稳。

  吃鸡是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,用尽一切办法让自己生存到最后。为了活到第一吃到鸡,厕所卧室阳台都可以,房里车里野外也可以,甚至站着蹲着趴着,只看这个介绍还以为蓝洞做了什么不得了的东西出来。

  为什么这个每天服务器崩溃、没国区、要求配置高、各路神仙打架外挂满天、甚至夏惠都不打折的先行版游戏能这么坚挺的拿下如此骄人的销量?这些问题就跟一杯星巴克成本两块八,有人愿意花二十八块钱还叫个滴滴去喝它一个样,玩家根本不在乎这件物品本身的价值和获取难度,而只在意其背后所传递的信息和它所带来的东西。

  不管是为了获得满足感的一路杀进决赛圈的认真型玩家,还是为了愉悦身心或者恶心他人的幻影坦克伏地魔的亚服特产型玩家,甚至是单纯为了交际话题体验游戏的盒子精,都可以在游戏里获得相当程度的乐趣。况且盒子精们从来不会觉得自己有多盒子精,作为岛上的幸存者之一他们在玩法和心态上跟最后一名其实也差不了多少,唯一的区别就是打不中人而已。毕竟一个游戏玩家的基本素养,就是能给游戏捧哏。什么“嗯”“啊”“不要”“快住手”,“嘿嘿”“我操”“那不行”,光听声音还以为在做什么不得了的事。

  吃鸡就是一款如此有魔力的游戏,只要没被干到死,就把人往死里干。简单粗暴,容易高潮。至于杀人的理由,我TM都辛辛苦苦半小时好不容易收集齐满配M4了,杀你还需要理由?那我还满配M4干嘛。


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